dvbbs
加入最愛
聯絡我們
論壇幫助
dvbbs

>> 歡迎各路網友一起討論分享。
搜尋相關精彩主題 
佛網Life論壇佛網Life論壇【綜合類】討論區數位資訊討論版(Life論壇) → 【轉貼】大學教授潛伏網遊數年:著書揭吸金黑幕

您是本帖的第 2439 個閱讀者
樹狀 列印
標題:
【轉貼】大學教授潛伏網遊數年:著書揭吸金黑幕
lia
帥哥喲,離線,有人找我嗎?
等級:小飛俠
文章:1211
積分:14766
門派:無門無派
註冊:2006年7月2日
樓主
 用支付寶給lia付款或購買其商品,支付寶交易免手續費、安全、快捷!

發貼心情
【轉貼】大學教授潛伏網遊數年:著書揭吸金黑幕

圖片點擊可在新視窗打開檢視此主題相關圖片如下:
圖片點擊可在新視窗打開檢視

直到今天,遊戲在大多數人眼中依然算不上什麼好東西,一些專家教授也不時出來指責一番。日前,華南理工大學教師還專門出版了一本書,講述了自己玩遊戲的經歷以及揭露了不良網遊中的陷阱。

明宗峰,華南理工大學數學科學學院教師,中國綠色網絡建設傳播聯盟常務副秘書長。

在網絡遊戲的虛擬世界中,他是一個具有多重性格並能隨時變換身份的人,現實生活中他是一個教育工作者。他深入涉足網絡遊戲長達數年,先後耗費十餘萬元購買虛擬裝備,經歷過網遊虛擬世界中的種種歡樂 、失望 、悲憤與榮耀,親身體驗過網癮戰勝理智的沉迷……上述種種被記錄在一本剛剛出版名為《網癮是這樣煉成》的書中。近日,記者走進華南理工大學數學學院,聽作者明宗峰揭露不良網遊的陷阱與黑幕。

所謂「免費」都是傳說

「我也是個有夢想的人,學術上有所突破一直是我的追求。」明宗峰是華南理工大學數學學院的講師,主講高等數學和工科數學分析。平日喜歡看書、寫東西,生活原本簡單而平靜。

2005 年10月的一天,他正在上課時,一個學生急匆匆地請假,說其一個經常在網吧玩遊戲的表弟,因受不了父親和老師的指責跳樓自殺了。雖然此前班上也有學生因沉迷網絡遊戲影響學業的事情,但聽說「為了玩遊戲,竟要結束自己的生命報復親人」,明宗峰很吃驚。從那一刻起,從來不碰網絡遊戲的明宗峰有了研究網遊是怎樣讓人上癮的念頭。

一個月後,明宗峰發現購買的書籍資料中附贈了某款免費遊戲的安裝光盤。根據提示,他把軟件安裝到了電腦上。他想看看,傳說中的網遊到底有何等神秘的力量。

「多麼宏大和逼真的遊戲場面!」剛登錄進遊戲,明宗峰就被眼前的場景吸引。看著自己控制的角色與其他玩家在「城市」裡各自忙活著,明宗峰有了種莫名的成就感。

正當他為網遊帶來的激情和快樂所陶醉時,屏幕上彈出一個對話框「餘額不足,請充值」,並提示遊戲時間僅剩30分鐘。「先打著免費的廣告誘惑到遊戲中來給個『甜棗』,然後突然中止。」明宗峰說,網遊設計者知道如何把握網友的心理。

「儘管我努力控制自己的情緒,但遊戲中各種漂亮場景和自己研究遊戲的初衷還是支配了我的決定。」明宗峰迴憶,在經歷了一番思想鬥爭後,他最終在校外的網吧附近花15塊錢購買了一張遊戲充值卡 ,由此開始了網遊世界的生涯。

花錢買來了繼續遊戲的資格,明宗峰便儘可能多結識玩家,高效率地完成任務獲得角色升級。但他很快發現,雖然不去傷害別人,卻經常被別的玩家欺負,或總有完不成的任務需要幫手來完成。

一個名叫「紅袖添香」的女性玩家是明宗峰的幫手之一。「她當時已經70級了,對我來說簡直就是一個『保護神』。」明宗峰說,每當他做任務不順時,都會喊「紅袖添香」過來幫忙。而對方也總是願意出手相助,還讓明宗峰拜她為師。

交流過程中,明宗峰得知這個「女俠客」真實身份是中國礦業大學一名大四學生,玩網絡遊戲已經有兩年多時間。「她是個非常聰明的女孩,如果把大部分精力用在學習上,一定是名成績優秀的學生。我曾多次勸導她,希望她能將更多的精力用於完成畢業設計,但她似乎胸有成竹,對自己的前途並不擔心。」

追求頂級裝備處處是陷阱

時間久了,明宗峰在遊戲中建立起了一定的社交圈子,也熟悉了這個充滿神秘色彩的世界。當系統再次提示要「繼續充值」時,他沒有像先前那樣猶豫,用476元購買了一年的包年服務。

網遊中的等級越來越高,對裝備的要求也越來越「豪華」。但沒有錢開路是行不通的。這期間,系統會不時推出各種裝備道具的「優惠」、「打折」、「贈送」等信息,吸引著很多玩家像犯了「毒癮」一樣趨之若鶩。埋填在裡面的金錢從數千元至萬元都感覺不到心疼,他們追求的是能夠抵禦別人侵犯的絢麗裝備,或者能打敗其他玩家的神奇兵器。

在網遊中明宗峰有多個不同的角色(小號)可以轉換,為的是結識更多流派的玩家或存儲「財富」。當把所有的角色都升到80級以上時,他發現初級戰場已經無法進入。

戰場的豐厚獎勵刺激著他繼續加入到更高級的國戰中。然而,與初級戰場截然不同的是,無論他怎樣努力和發揮技能,都避免不了被虐殺的命運。絕望之際,他發現具有超強威力的玩家原來都有一身頂級的元帥裝備。

「想得到元帥裝備首先要獲取元帥軍銜,這要求除了每天保持在線參加所有戰場戰鬥併力爭取得勝利外,還要儘可能使用一種叫做軍功章的道具,它可以翻倍玩家參加戰鬥獲得的軍功。這是一個耗費時間和精力的漫長的過程,因為按照遊戲規則,稍有中斷就會前功盡棄。」明宗峰如今回想以來,不禁感慨:「埋藏在其中的吸金陷阱,其暴利程度讓人無法想像!」

「一款叫做『輝煌軍功章』的道具比普通的軍功章要好,一天能在4個戰場廝殺,價格是280元,一個月下來就需要8400元。」明宗峰說,軍功章有三個品種,花費越多,翻倍的倍數越高。而要想永久使用元帥裝備就必須獲得永久元帥軍銜,所需要的軍功章必須在100萬元以上,且至少保持15周以上的元帥軍銜,要花費多少精力和金錢簡直不可想像。

賬號被盜去報案給警察上了一課

明宗峰說,網遊給玩家提供了無數種商業服務,從購買裝備、到增值等應有盡有,這些花費大量金錢和時間累積起來的個人財富,像現實生活中的「土豪」引來眾人羨慕目光的同時,也會有不懷好意之人竊取這些裝備。

「在網遊中玩家可能都遭遇江湖騙子,這與現實生活中的騙子並無二致。」明宗峰說,他在遊戲中看好一個可以提升武功施展速度9%的戒指。有人以6張「大票」(網遊貨幣,折合人民幣約300元)叫賣,當他付款後卻得到了一堆垃圾,而騙子早就下線逃得無影無蹤。

在網遊中遇到的比詐騙性質還惡劣的,是現實中直接盜取玩家賬號獲取錢財。明宗峰迴憶,2008年 6月,他三個賬號被盜,所有貴重物品在自己的眼皮底下被人轉走。明宗峰急忙給遊戲客服打電話,力圖阻止盜號者轉移遊戲中的財產。可是無論怎麼申辯,客服都稱「已經凍結有關賬號,但不能深入提供被盜財產的轉移流向,也無法有效地追繳被不法分子盜走的全部物品」。明宗峰說,他這些賬號已經上線拚搏三四年了,虛擬物品被竊都是以人民幣萬元來計算的,可謂損失十分慘重。

經過查詢,他發現盜號者的電腦登陸IP地址正是該款遊戲的研發總部所在地。「有誰能深入瞭解這款遊戲的漏洞,並能成功借助它實施盜竊而不留痕跡呢?」為弄清是不是遊戲公司的內鬼作案,明宗峰去到轄區的派出所報案。

「一條黃金棍、一匹千里馬、4萬兩黃金、3本武林秘籍、一件天地玄黃武器、一些八卦盤」明宗峰將被盜的物品一一列舉清楚,民警都聽不懂。直到明宗峰把網絡遊戲的概念解釋一遍後,民警們才覺得「這是個值得關注的新問題」,還邀請他來做培訓。案件立案後,可惜因為技術原因最後還是不了了之。

不良網遊的陷阱與黑幕

在明宗峰看來,網絡遊戲所提供的虛擬環境其實就是一個巨大的陷阱,玩家隨著時間和精力投入的增加,不知不覺就會受到遊戲規則的影響,成為不良遊戲規則的犧牲品。「在遊戲世界裡,玩家的心理弱點被徹底地激發,很多遊戲公司都聘用了大量的心理學和教育學專家,專門研究人性的弱點,然後根據人性的弱點來設計遊戲規則。」

「現在很多媒體上都有用明星代言的遊戲廣告,有些遊戲還打著終生免費的幌子,吸引玩家進入。更過分地說遊戲非但免費,而且玩遊戲還會發工資。」明宗峰說,其實,遊戲中所謂的工資無非是一些遊戲幣而已。當玩家進入遊戲後,系統會讓玩家感覺到自我價值的滿足,而且在遊戲中也會交到很多朋友。然而 ,當玩家正沉浸在遊戲所帶來的快樂中,就會突然間遭受一些穿著高級裝備的人的屠殺。

「在遊戲中被人屠殺就像在現實中被人打了耳光的感覺一樣,因為你所操控的那個角色就代表你本人。」明宗峰說,受到傷害的玩家產生的仇恨和報復慾望,會讓他們來實施反報復,而遊戲正是迎合了這種心理,自動地把殺害你的人記錄為仇人,以方便玩家尋仇報復。當玩家看到仇人一身高級裝備時,便也會迅速產生購買或打造這種裝備的慾望。

這種裝備只能通過遊戲公司才能得到,要麼直接在遊戲提供的網絡商城中購買,要麼通過購買材料自己打造,無論哪一種方式,所花費的代價都是相當驚人的。有些遊戲中頂級裝備的打造需要數萬甚至數十萬元的費用。遊戲公司更聰明,當他們發現遊戲中很多玩家都擁有了高級裝備後,會不失時機地推出更加高級的裝備。「這對於遊戲公司來說,就相當於把一改成二這麼簡單 。」

「遊戲公司通過這個手段,直接就把玩家手中的財富轉變成了自己的財產。」明宗峰認為,這是利用法律空白在虛擬世界製造「通貨膨脹」,通過無節制地發行虛擬貨幣和不斷更新高級裝備,使玩家用大量人民幣積累起來的虛擬物品貶值,而玩家卻根本沒有辦法維護自己的權益。其實,讓廣大玩家不知道的是,那些最初在遊戲中殺你的玩家,並不一定是真正的玩家,很多都是遊戲公司專門僱傭的槍手,換句話說就是托兒!

明宗峰說,在遊戲世界裡的虛擬物品究竟有怎樣的定價規則?現在還沒有一個這樣的部門來對其進行約束和管理。目前,在我國的法治環境下,遊戲公司這樣做是被允許的。他們可以按照利益最大化的原則,盡情地製造出形形色色的虛擬物品,隨意地對它們進行定價,而不需要任何工商或物價部門對他們進行監督和管理。有些遊戲公司為了避免引起糾紛或矛盾,直接通過用戶協議規定遊戲公司對所發行的虛擬物品擁有所有權,即玩家花費大量金錢購買的道具的所有權並不屬於用戶本身。

明宗峰說,他一直不同意「網癮」這個概念,正常的網絡行為一般是不會上癮的,聊天、看新聞、查資料、網上購物等,通常都不會達到上癮的程度,即使上癮一般也不會對用戶造成危害 。經調查,「網癮」與網絡遊戲沉迷基本上是一致的,由網絡遊戲之外的因素引起的「網癮」只是極少的一部分 。「人性是有弱點的,不良遊戲恰好利用了人性的這些弱點,如同毒品一樣。」要想真正解決「網癮」問題,必須從規範遊戲本身入手,制定合理、健康、綠色的遊戲標準和規則,把利用人性的弱點綁定玩家的機制取消,設置一定的遊戲門檻,限制不適合的人群進入遊戲,同時國家應完善立法,加強監管,並設立相應的違法、違規運營舉報機制。

免費遊戲不免費這是大家都知道的道理,現實也就是這樣,花費那麼多精力和財力研發出來的遊戲不可能是公益品,那麼使用產品和服務付出一定的金錢無可厚非。不過一些遊戲中總會設置這樣那樣的收費點,來刺激玩家消費,甚至不乏有為了圈錢而故意設置陷阱等著玩家往裡跳的,不過這一切都建立在個人的基礎上,消費與否錢在繼的口袋裡,我們也不能只將責任全部歸於遊戲。

ip地址已設置保密
2014/4/7 上午 09:05:05

 1   1   1/1頁      1    
佛子網路世界的家 佛網 Buddhanet
Powered By Dvbbs Version 7.1.0 Sp1 [0601]
頁面執行時間 00.04688 秒, 4 次資料查詢