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--  作者:amq
--  發表時間:2015/8/17 下午 12:17:34
--  【轉貼】電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑


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電玩到底會不會害人性情大變?腦科學專家有話要說。(圖來自中時電子報)
「鄰居透露,北投校園割喉案的龔姓嫌犯龔整天沉迷電玩、漫畫,可以幾天不出門,言行舉止怪異…」、「犯下北捷隨機殺人案的鄭捷曾說:『我喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔之塔》』。,這句話,導致《英雄聯盟》和《神魔之塔》被大眾認為是暴力、殺人格鬥的遊戲,造成許多年紀較小遊戲玩家被父母禁止繼續玩這兩款遊戲。」

這些都是媒體對於認為「電玩與形成反社會人格相關」曾做出的評論。不過也有人認為,打電玩就像閱讀、聽音樂,只是一種抒壓的方式,跟人格無關,還有人在電競領域闖出一片天,甚至在國際上擒獲獎項,不少家長都想問,到底該不該叫孩子遠離電玩?

對此,腦科學專家謝伯讓表示,從大腦的結構來看,人們會熱愛電玩的原因,主要是因為電玩的聲光效果,對大腦來說,是一種強烈多元的刺激,「是大腦所歡迎的」。因為大腦是一個渴望資訊的器官,大腦的功能就是在分析人體所接受到的各種資訊,「如果你能很有效率提供資訊,大腦就會對這些資訊非常有興趣」,電玩就是這樣的設計-好看的顏色,有趣的音樂,訊息之間彼此協調,這些都會讓大腦認為這是很有趣的事情。

此外,電玩設計主要的「獎勵」制度,這種即時性的回饋,完全不同於在日常生活中獎勵的回覆可能既慢又往往不合真心所需,「甚至很多時候是得不到獎勵」,因此在電玩的世界,這樣立即收到的獎勵快感的滿足,會讓大腦分不清是虛擬還是現實,而逐漸沉溺在其中。

至於到底該不該禁止孩子接觸電玩?孩子在電玩或是電競的領域,到底是「學習」還是「沉迷」?熱愛打電玩的謝伯讓提出自身例子解釋。

謝伯讓認為,如果孩子提出「我想當電競選手」的說法「勤練」電玩時,家長可以和孩子理性討論。謝伯讓說,電競領域就像運動項目,必須要花時間勤於練習,「但有些人就是比較有天分」,現實就是:如果你在遊戲中總是無法贏過其他人,無法進入排名,那麼即使當上電競選手也難有出頭天。

電玩本身是大腦接觸眾多訊息的其中一環,對大腦的活化有其效果,但如果已經變成大量而主要的訊息接觸來源,失去了其他現實生活的各種刺激,久而久之就會脫離現實。「不需禁止孩子完全不能碰電玩」,但是必須觀察孩子與現實社會接觸的狀況,並且鼓勵孩子更多元接觸其他技藝,從電玩以外的領域去找到興趣以及可以提供孩子獎勵回饋的方式。如果這時候孩子找不到虛擬鼓勵所能替代的領域,就很可能因為對自己日常生活的種種失去信心,漸漸轉變成「性情大變」的後果。(中時電子報)


--  作者:henry641221
--  發表時間:2015/8/23 上午 06:33:36
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電玩中的打打殺殺會讓人產生彷彿進入虛擬世界無意中心念也會昇起殺心這在大乘菩薩戒法裡面充分已經違被殺戒其他的也是如此
--  作者:linyithn
--  發表時間:2015/9/14 上午 11:27:34
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